Bagaimana Aplikasi Mengubah Dunia | Aplikasi Investopedia

Berani Coba 4 Aplikasi Kamera Tembus Pandang Terbaik di Android (November 2024)

Berani Coba 4 Aplikasi Kamera Tembus Pandang Terbaik di Android (November 2024)
Bagaimana Aplikasi Mengubah Dunia | Aplikasi Investopedia

Isi kandungan:

Anonim

Pada tahun 2008, Apple (AAPL AAPLApple Inc174 81 + 0 32% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 < Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0. 72% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) kedua-dua kedai aplikasi dilancarkan. Kurang daripada satu dekad telah berlalu dan bilangan apl yang tersedia mencontohi imaginasi. Terdapat banyak aplikasi untuk pemesejan, navigasi, latihan, menulis, benar-benar melakukan apa sahaja yang anda boleh fikirkan. Kesemua ini mempunyai kesan ke atas dunia perniagaan dan dunia secara keseluruhan. Dalam artikel ini, kami akan melihat bagaimana aplikasi terus mengubah dunia.

Kematian Komputer

Selama bertahun-tahun, pembangunan perisian adalah mengenai menjejaskan lebih banyak ciri ke dalam program dan menjualnya sebagai versi baru. Ini masuk akal apabila pengkomputeran adalah sesuatu yang anda duduk di desktop untuk dilakukan. Dengan teknologi telefon yang maju, bagaimanapun, orang ramai ingin melakukan beberapa tugas pengkomputeran ringan, menyusun e-mel, mencari alamat, dan sebagainya, dari telefon mereka. Masukkan apl dengan pendekatan yang telah dilucutkan, fungsi berfungsi untuk perisian. Aplikasi e-mel di telefon tidak mempunyai seratus fon untuk dipilih, tetapi ia tidak perlu untuk mendapatkan kerja selesai.

Walaupun aplikasi fungsi tunggal yang menjadikan telefon anda menjadi kalkulator, penukar, lampu suluh, kompas dan tahap masih popular, aplikasi sekali lagi berkembang dalam kerumitan. Mereka menggantikan komputasi desktop dengan membawa semua fungsi, termasuk penyuntingan foto dan video, blog, reka bentuk, permainan dan sebagainya. Perkakasan pada telefon dan tablet telah berkembang hingga ke tahap bahawa kebanyakan pengguna tidak memerlukan komputer peribadi sama sekali. Komputer meja dan komputer riba masih mempunyai pasaran, tetapi ia menyusut dengan cara yang sama bahawa pasaran untuk kamera berdedikasi telah.

Makeover Penggunaan Media

Permainan dan hiburan kekal dua kategori yang kukuh untuk pembangunan aplikasi dan pembelian. Perjudian mudah alih tidak membunuh konsol, tetapi ia memakan diri di pangkalan permainan biasa yang Nintendo terkenal ditangkap dengan Wii. Sesetengah permainan adalah pelbagai ketagihan, mudah tetapi perkakasan membolehkan pelabuhan permainan yang lebih baik dan lebih baik. Ini mencabar permainan konsol, meningkatkan nilai pengeluaran untuk mencipta tajuk kompleks dan menarik yang berjaya merentasi konsol utama. Peningkatan kos pengeluaran ini meningkatkan tekanan dan risiko kegagalan, tetapi ia juga mendorong inovasi yang menyaksikan permainan sebenarnya merealisasikan impian hiburan yang mendalam.

Di sisi hiburan media, kesannya lebih jelas seperti aplikasi YouTube,

Netflix

(NFLX NFLXNetflix Inc195. 6 ), HBO dan sebagainya membolehkan orang bukan sahaja memotong kord, tetapi TV juga.Bukan semua berita buruk bagi syarikat media, bagaimanapun, kerana mereka (dan pengiklan) mempunyai kitaran penggunaan kandungan yang tidak berkesudahan untuk mengeksploitasi. Pengiklanan mudah alih secara umum semakin meningkat apabila lebih ramai orang beralih kepada pilihan hiburan skrin kecil. Dan penggunaan media menggunakan media sosial dan media dalam talian. Aplikasi untuk media sosial, pemesejan, dan laman web telah membuka satu dunia data baru untuk pemilik mereka: data anda. Data, Semua Data Delicious Apps menyediakan lapisan baru kepada data demografi kerana mereka biasanya melakukan perjalanan dengan pengguna dan, dengan izin, boleh mengakses data lokasi. Pengiklanan mudah alih sangat menarik untuk pemasar kerana ia membuka kemampuan untuk memukul pengguna pada masa yang tepat dan tempat yang betul. Tetapi ia melampau hanya menghasilkan wang.

Sesetengah aplikasi yang bertanggungjawab sosial menggunakan data tambahan itu untuk menggerakkan sukarelawan atau menambah kamera untuk membantu melaporkan warga semasa bencana alam dan buatan manusia. Tidak disengajakan dengan tujuan yang lebih besar, aplikasi boleh memberikan banyak maklumat untuk input. Sebagai contoh, aplikasi boleh memberikan data masa nyata doktor dan saintis yang sukar untuk dikumpulkan sebaliknya, membantu mempercepatkan penyelidikan penting.

The Bottom Line

Apps bermula sebagai satu pelucutan ke bawah, program fungsi tunggal untuk berjalan di telefon dan ada yang terus menjadi begitu. Walau bagaimanapun, dengan kemajuan dalam perkakasan dan perisian trend telah beralih kembali kepada aplikasi yang berbuat lebih banyak. Ini telah membolehkan orang untuk menggantikan beberapa keping teknologi dengan satu telefon pintar atau tablet tunggal dan, dalam prosesnya, membuat data dari peranti itu jauh lebih lengkap. Dan data itu, bukannya aplikasi itu sendiri, adalah di mana kuasa dunia yang sebenarnya berubah.