Syarikat App Paling Sukses

5 BROKER SAHAM TERBAIK DI INDONESIA (November 2024)

5 BROKER SAHAM TERBAIK DI INDONESIA (November 2024)
Syarikat App Paling Sukses

Isi kandungan:

Anonim

Telefon pintar telah mencipta industri perisian bernilai berbilion dolar dalam aplikasi. Aplikasi mandiri yang dibuat secara khusus untuk peranti mudah alih dapat menghasilkan keuntungan besar bagi para pengembang dan perusahaan di belakangnya. Kini ada lebih dari satu juta aplikasi dalam berpuluh-puluh kategori yang tersedia untuk dimuat turun melalui Apple (AAPL AAPLApple Inc174 81 + 0 32% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) App Store, Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0 72% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 Amazon's (AMZN AMZNAmazon com Inc1, 123. 17 + 0. 22% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ) Pasar Appstore.

Industri Besar - Untuk Beberapa Kecil

Siaran akhbar 8 Januari dikeluarkan oleh Apple melaporkan bahawa pemaju App Store memperoleh lebih daripada $ 25 bilion setakat ini; berbilion-bilion lagi telah diperoleh melalui kedai Android. Pertandingan untuk membangunkan aplikasi yang berjaya adalah sengit, dengan beratus-ratus ribu pemaju bekerja untuk mencipta hit seterusnya. Namun sementara beberapa aplikasi telah menjadikan pencipta mereka menjadi jutawan, majoriti pemaju aplikasi tidak akan menyerangnya. Peluang untuk membuatnya besar adalah sangat kecil: kurang dari seratus satu peratus dari berjuta-juta aplikasi yang ada akan melihat kejayaan kewangan sebenar.

Aplikasi yang paling popular yang dinilai oleh pelawat unik setiap bulan dimiliki dan dikendalikan oleh firma teknologi besar. Aplikasi nombor satu pada tahun 2014 adalah

Facebook (FB FBFacebook Inc180. 25 + 0. 04% Dicipta dengan Highstock 4. 2. 6 ). Daripada 10 aplikasi yang paling popular, enam adalah sifat Google-YouTube, Google +, Google Play, Carian Google, Peta Google dan Gmail. Baru-baru ini , syarikat-syarikat besar ini telah merebut aplikasi yang lebih kecil untuk sejumlah besar wang, misalnya ketika Facebook membeli Instagram, Onavo dan WhatsApp.

Walaupun beberapa penilaian dan nombor jualan mungkin kelihatan menggalakkan, berhati-hati: kebanyakan pemaju aplikasi tidak mungkin menjaringkan hari bayaran yang besar. Menurut Forbes, pemaju aplikasi tipikal menghasilkan tiga hingga lima aplikasi dengan purata pendapatan $ 1, 125 dan $ 4,000 masing-masing dari Google Play dan Apple App Store masing-masing. Pembuat aplikasi yang bekerja keras dengan lima aplikasi boleh mencapai kira-kira $ 20, 000 setahun sebelum cukai-tidak menyumbang wang, masa dan usaha yang dilaburkan dalam membuat produk tersebut.

Syarikat App - The Rise & Fall

Beberapa syarikat telah diasaskan dengan satu-satunya tujuan mencipta dan memasarkan aplikasi.

Zynga

(ZNGA ZNGAZynga Inc3 67-4. 92% Dibuat dengan Highstock 4. 2. 6 ), pembuat permainan dan teka-teki berangkaian sosial, yang membawa lebih dari $ 870 juta pada tahun 2013. Storm8 melaporkan lebih 600 juta muat turun unik tahun lepas.Di Jepun, COLOPL melaporkan lebih daripada $ 300 juta jualan pada tahun 2013 dan jualan sebanyak $ 237 juta pada suku pertama 2014 sahaja. Kabam, Gameloft yang berpusat di Paris, dan GREE Jepun masing-masing memperoleh pendapatan lebih dari $ 300 juta pada tahun 2013. Dalam tempoh yang sama, Supercell Finland, pencipta permainan popular "Clash of Clans" melaporkan hampir $ 900 juta pendapatan, dan < Raja (KING), syarikat di sebalik permainan "Candy Crash Saga" yang menimbulkan kecanduan dan di mana-mana, menghasilkan hampir $ 2 bilion … Evernote bernilai kira-kira $ 1 bilion. Square, yang membenarkan orang menerima bayaran kad kredit melalui aplikasi telefon pintar atau tablet, bernilai $ 3. 3 bilion. Snapchat, aplikasi yang membolehkan pengguna menghantar foto dan video yang hilang selepas beberapa saat, kini bernilai kira-kira $ 10 bilion. Uber dan Lyft - yang terbesar di kalangan perkongsian perjalanan yang semakin meningkat dan aplikasi perkhidmatan livery kereta-masing-masing bernilai $ 40 bilion dan $ 2 bilion. AirBnB, yang mempunyai kedua-dua aplikasi dan laman web yang membolehkan orang menyewa rumah dan pangsapuri mereka, bernilai lebih $ 13 bilion.

Kejayaan untuk syarikat aplikasi mungkin bersifat jangka pendek. Raja dan Zynga telah melihat harga saham mereka mengalami sejak IPO mereka. Rovio, pembuat Angry Birds dianggarkan bernilai $ 6 hingga $ 8 bilion oleh penganalisis pada tahun 2012, tetapi penilaian masa kini kurang daripada separuh daripada angka itu. Banyak syarikat apl lain telah melihat penilaian mereka jatuh disebabkan oleh perhatian pendek pengguna dan meningkatkan akses kepada persembahan baru. Kajian 2013 oleh Techcrunch mendapati bahawa mana-mana 80 hingga 90 peratus daripada semua aplikasi yang dimuat turun digunakan hanya sekali dan kemudiannya dipadamkan oleh pengguna.

Bottom Line

Tidak mengejutkan bahawa syarikat aplikasi teratas juga merupakan beberapa firma teknologi teratas, termasuk Google dan Facebook. Pemain khusus aplikasi yang paling besar menghadapi persaingan yang semakin meningkat dan kelaziman aplikasi percuma yang pengguna boleh memilih untuk dimuat turun. Walaupun aplikasi seperti penilaian Uber dan AirBnB menilai langit tinggi, sejarah baru-baru ini memberitahu kami bahawa kejayaan sedemikian dalam ekonomi aplikasi boleh seketika.